Alles sei eines Irrsinns Spiel, fasst der Erzähler in einem
Ausruf das zu Ende gehende Jahrhundert zusammen, das er von einer Leipziger
Bombennacht im Dezember 1943 bis zu einem Augusttag des Jahres 1999, einem Tag
der Sonnenfinsternis, begleitet.
Grandiose Doppelspiele, wechselnde Zeiten und Plätze begleiten das Spiel von der
Suche nach der verlorenen Zeit in einem amerikanischen Jahrhundert, das von
sowjetischen Truppen flankiert wird.